C# 中 System.Index 结构体和 Hat 运算符(^)的全新用法
翻译自 John Demetriou 2019年2月17日 的文章 《C# 8 – Introducing Index Struct And A Brand New Usage For The Hat Operator》
今天我们要讲的是 Hat 运算符(^
)。目前为止,Hat 运算符(^
)已经被用作布尔类型的异或运算符,以及字节、整型类型的按位异或运算符。在 C# 8 中,它有一个新的用法。
这个运算符的新用法是自动创建 Index
结构体的实例。那什么是 Index
结构呢?这在 C# 8 中也有介绍。
Index
结构体的代码(就像所有的 C# 代码一样)可以在 github 上找到。你可以看到,它是一个相当简单的结构体,包含一个整数值,和一个定义是否应该从末尾开始计数的布尔值。
它有助于让访问数组比以往容易很多。我们可以很轻松地将这个值存储在一个 Index
类型中来代替一个整数,它比一个简单的整数更清楚地定义了我们的意图,并有助于避免该变量的误用。
到目前为止,当尝试访问数组中特定索引处的值时,我们总是从第一个元素开始考虑。那么 Hat 运算符(^
)是如何帮助我们的呢?例如,如果你想获取一个已知大小的数组的最后一个元素,你通常会从数组的 Length 中减去 1,并在检索时使用这个技巧或硬编码的数字。
例如:
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[4];
你可以像下面的例子一样使用数组提供的变量:
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[array.Length - 1];
这种方法也可以用于编译时长度未知的数组。并且这通常是首选方法,因为它表明您希望更容易地检索最后一项,而不是必须进行计数来查看哪个是第四项并验证它是最后一项。
适当的使用 Index
结构,我们可以很容易地创建一个索引值类型,这样我们就可以存储它并随心地重用它,以避免违反 DRY 原则。
Index lastItem = new Index(4, false);
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[lastItem];
译者注:
DRY 是 “Don’t repeat yourself” 的缩写,是软件开发的一个原则,旨在减少软件模式的重复,用抽象来替代它,或者使用数据规范化来避免冗余。也就是说,在一个设计里,对于任何东西,都应该有且只有一个表示,其它的地方都应该引用这一处。这样需要改动的时候,只需调整这一处,所有的地方就都变更过来了。
但正如我们所看到的,我们还可以使用 fromEnd 参数来更好地表达我们希望检索最后一项,并在编译时从一个大小未知的数组中检索最后一项。
Index lastItem = new Index(1, true);
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[lastItem];
不过,我们需要记住的一点是,当从末尾开始计数时,不是以 0 开始的索引。把它想象成我们使用的 Length - x
,其中 x
就是我们在 Index
结构体构造函数中使用的值。
但是 Hat 运算符(^
)在这一切中有何用武之地呢?唔,Hat 运算符(^
) 是调用 Index
结构体时将 fromEnd 设置为 true 的简写方式。
比如,下面的两行是完全相同的:
Index lastItem = new Index(1, true); // line 1
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[lastItem];
Index lastItem = ^1; //line 2, 同 line 1
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[lastItem];
或者,如果你想要检索倒数第二项,你可以这么做:
Index secondToLast = new Index(2, true);
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[secondToLast];
Index secondToLast = ^2;
int[] array = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
var x = array[secondToLast];
就这样,一个新的结构体类型和一个旧运算符(^
)的新用法打包在一起了。
System.Index
结构体,与 System.Range
结构体1是携手并进的,您可以点击这里查看。
作者 : John Demetriou
译者 : 技术译民
出品 : 技术译站
链接 : 英文原文